針對立法院本會期將要加開臨時會處理中央政府總預算等問題,民進黨立院總召柯建銘25日凌晨在臉書發文批評國民黨,杯葛預算案,在選舉時說要看緊人民荷包,但現在連審查都沒有,嚴重失職,簡直是詐騙集團。

柯建銘表示,105年度中央政府總預算,附屬單位預算營業及非營業部份,週五下午2:30經黨團協商2小時後,結論各黨團皆簽字,只剩KMT未簽,黨鞭廖國棟委員表示,須等週一(12/26)黨團會議同意才簽。年度就要結束了,國營麻辣火鍋 平鎮事業預算未過,還要杯葛?荒唐至極。下週(二)(五)兩次院會是最後處理機會,是新國會最後「遮羞布」。

他不禁要請教KMT立委幾個問題:

1、立法委員最主要職權中,不外乎「立法修法」及「審查預算」,立法專業及品質暫不談論,就預算審查而言,105年即將結束,預算還未通過,國營事業依預算法可照去年編列數如數支用,連最起碼的表面審查也免了,形同放水,毫無監督,那選舉時大言看緊人民荷包,如何自圓其說?嚴重失職,簡直是詐騙集團。

2、國營事業及基金規模5.1兆是中央政府總預算1.98兆的2.5倍,委員會審查刪減3000多億,沒有三讀通過形同白審ㄧ番,白做虛功又是放水,最高興的當然是國營事業。

3、預算沒有三讀通過,新興計劃及新的資本支出400多億,不能動支影響國營事業之競爭力甚巨,對國家經濟發展難道不是傷害?

4、全天下有哪家企業可以忍受年度就要結束,預算還未通過,民營企業早就倒了,國營事業被立法委員如此蹂躪,難道有這種國會?豈不是國際笑話。

最後,柯建銘敬告KMT的委員,星期一黨團會議結果如還是鷹派抬頭,不簽協商結論,上演表決大戰,1282案最後兩次院會也表決不完。不要忘記上次臨時會表決三天才300多案,造成議事人員昏倒之憾事。鬧劇再演,KMT還有未來?區域立委還要再選?要集體自殺?

民進黨過去8年在野,從不杯葛國營事業預算及中央政府總預算,打戰要選擇戰場,要找到正當理由才開打,如國民黨黨中央及黨團集體的弱智化、義和團化,那離泡沫化就指日可待,不簽後果自負,望請三思。

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搶東芝半導體股權,鴻海董事長郭台銘來真的!到底郭董有多認真呢?繼日前傳出鴻海祭出銀彈攻勢,以逾2兆日圓搶標外,近期又傳出鴻海已將戰略層級提高,擬新成立S次集團,力拚在倒數80天決標生死戰中勝出。



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日本東芝(Toshiba)分拆半導體事業求售,想力挽財務懸崖,相中東芝半導體的郭台銘獲日本《朝日電視台》、美國《金融時報》一致推崇是東芝半導體眾多追者中,態度最為積極的一家。他也一再強調:「我是非常認真在看待這個競標案!」

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為了統整事權,外傳鴻海集團有意在既有的次集團外,再建置S次集團,主攻半導體事業,掌舵者則相中原任B次集團總經理的劉揚偉,由其出任S次集團總經理。劉揚偉雖然原屬主攻平板軟硬體整合的B次集團,但其在半導體領域深耕已久,去年鴻海股東會時,郭台銘還欽點他上台,以五虎將之姿,和鴻海技術長吳逸蔚、雲智匯科技執行長Sam Baker、永齡健康基金會副董事長吳良襄、鴻海副總裁呂芳銘同台,分別就半導體、面板、工業4.0、樂活養生與物聯網家電等鴻海五大重點布局領域發表演講,而當時劉揚偉主講的就是半導體。劉揚偉除了掛名B次集團總經理外,去年也被夏普延攬進董事會,與戴正吳、中川威雄、高山俊明並列夏普董事,據悉其入主夏普董事會的重責大任,就在提升夏普半導體的技術。鴻海集團去年初才剛將F和G次集團統整成FG次集團,藉以布局雲端互聯網運算和網通電信市場,至於其餘10個次集團亦各有職司,其中A次集團布局手機軟硬體整合,B次集團主攻平板軟硬體整合,C次集團以精密模具事業為主,D次集團主攻筆電和一體成型機軟硬體整合,E次集團布局可攜式電視、大電視、LED戶外看板、九宮格等軟硬體整合以及機器人Pepper事業。H次集團以電子商務為主,J次集團專司財會,K次集團布局面板,L次集團攻連接器,M次集團布局樂活養生健康事業,再加上建置中的S次集團,剛好補足12個次集團。惟針對新設S次集團乙事,據悉截至目前為止,鴻海都尚未在內部發布正式公函。所謂「S事業群」現仍處於口頭稱謂而已,能否真如外傳提升至次集團等級?東芝股權可否順利到手,應是關鍵。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');大甲 燒烤推薦







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新聞來源: 魔方網

2015年伊始,由南派三叔授權的《盜墓筆記》卡牌手遊高調登陸國內AppStore,且一上架就牢牢佔據付費榜榜首。雖然這款新作在半個月前就發佈了iOS越獄版,但元旦的亮相顯然更為正式,那這款已經吸引了諸多目光的明星IP改編手遊到底素質如何呢,往下看看就能有個大致概念了。

《盜墓筆記》是一款卡牌玩法的手遊,並且是純卡牌而非"刀塔"類動作卡牌。遊戲在原著刻畫的世界中構建了一場全新的冒險,發行商在宣傳中稱本作由南派三叔親自撰寫全新劇情,至於精不精彩,還得由廣大原著黨們說了算。總之只要你體驗過2014年的一些熱門卡牌遊戲,那就可以玩轉這款"盜墓手遊"。

雖說遊戲玩法並沒有實質性創新,但《盜墓筆記》的人設原畫和音樂還是很不錯的。原著中的重要人物都通過寫實漫畫的形式被再現,護墓的種種鬼怪也刻畫得十分細緻;主題音樂則有著濃濃的民國範,懷舊味十足。可惜的是與許多明星IP手遊一樣,製作方將太多力氣花在了視聽體驗上,卻少了一份結合背景對卡牌玩法進行大刀闊斧改進探索的勇氣。

當然從另一個角度說,這本來就是一款粉絲向的改編手遊,"稻米們"目前也在iOS商店中客觀的給了當前版本一個三星的整體評價。很多玩家直言不諱就是沖著三叔或"盜墓筆記"四個字來的--當年《盜墓筆記》前後花了5年才培養了如此高的人氣,相對來說手遊廠商消費IP的速度就有點太快了,真希望新的一年可以看到更有魄力更有積澱的授權作品出現哪。

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2015-01-05






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